這次要來分享的是怎麼畫腳,相對於手,腳其實比較容易一些,至少我覺得比例上比較好掌握一點,他不像手一般千變萬化,各種角度、手勢、飾品,因此畫起來相對簡單一點。
首先,最重要的一點是比例的掌握,腳掌可以簡單地切成三等份,中間那條線大概就落在中間最長的那根骨(蹠骨)的根部,這個比例如果有抓好,那畫起來大概不會太差。
再來,我認為還是需要懂一些解剖構造,並不需要知道得非常深入,但至少要理解一下骨頭構造,真的在畫的時候會比較有概念,所以我建議可以去找一些解剖圖跟著畫幾次,大腦是人類最偉大的器官之一,你只要練習過幾次,就會在腦海中有所概念。
另一個很好的方式是,嚐試先將腳當成簡單的模型來畫,例如很多的示範畫都會教你用類似模型的方式來畫草圖,最後再進一步畫出細節。
但是我發現這個方式有個盲點,那就是我雖然可以在腦海中想像出大概的模型,但我就是畫不出來,這要歸因於對於立體幾何的熟悉度,我本身並不熟悉,導致如果這些簡化過的角模型若換個角度,我可能就無法清楚地描繪出來。
後來我想到了一個方法,現在網路上有很多3D立體模型,我們可以一邊將它轉成不同的角度,一邊將它畫下來,藉由不斷觀察與繪畫,建立自己的幾何熟悉度,例如我就利用這塊起司來練習不同的幾何角度,大家不妨到 SketchFab這個網站上搜尋一下。




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